#include "jeu.h"
#include <iostream>
#include "ncursesjeu.h"
//#include <curses.h>
#include "SDLjeu.h"
#include <SDL/SDL.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    jeu* jeux;
    sdlJeu* sj;
    jeux=new(jeu); ///On crée le jeu
    sj=new(sdlJeu);
    initJeu(jeux); ///et on l'initialise
    //afficheListeNiveau(jeuGetListeNiveau(jeux));
    //supprimeMonstre(jeux->tmon,0);
    //afficheTabMonstre(jeux->tmon);
    //afficheTabArme(jeuGetTableauArme(jeux));
    //ncursesBoucle(jeux); ///et on l'affiche
    sdljeuInit(sj,jeux);
    sdljeuBoucle(sj);
    sdljeuDetruit(sj);
    supprimeJeu(jeux); ///On supprime la liste de niveau
    return 0;
}

